Afficher le texte complet à cette date 57. Malgré l’article 56, la prestation de base est de 581 $ ou de 954 $, selon le cas, si l’adulte seul ou un adulte membre de la famille habite la même unité de logement, au sens de l’article 43, que son
J’ai effectivement fait 1 référence à un spoil majeur dont j’étais déjà au courant, noyée volontairement dans le lot d’informations. Pour le reste, je ne suis pas contre le fait de connaître les grandes lignes des spoils par mp s’ils peuvent faire évoluer la réflexion. JOUER AVEC CŒUR/EGO Le système bousculé ne permettant plus de jouer à Sens, je vous fais partager l’utilisation que je souhaite exploiter. Objectifs de jeu[Univers] Faire fantasmer - Avoir un background, un monde et des pnj solides, illustrés si possible.[Gameplay] Proposer un jeu mature - Se détacher des jeux vidéo RPG, mis à part le système de tours de jeu Capitalisme - Caractéristiques - Compétences - Coups Critiques - Donjons - absence de Malus - Xp…- Se détacher de la magie typique des JDR, et par conséquent des 4 Eléments Terre - Air - Eau - Se rapporter à une vision philosophique. [Campagne] Intensifier l’expérience de jeu - Convaincre les rôlistes néophytes et Créer la surprise avec un concept inédit et des séquences mémorables. - Véhiculer un parallèle avec la vision de la réalité qu’a le meneur. [Extra] Accroître le développement personnel - Enrichir les connaissances, la perception et la qualité interactive des la réalitéL’univers sera la réalité déguisée, vue par l’auteur car bla bla bla, la réalité est différente pour chacun qui la perçoit, tout ça, tout ça. Aucune œuvre d’auteur ne propose d’univers aussi sombre qu’il ne puisse déjà exister ou avoir déjà existé déjà au sein de notre propre monde et nos propres familles. Voici pour exemples un échantillon de noirceur du monde conditionnement, concurrence, exploitation, dictature, esclavage, surconsommation, dépendance aux médicaments, endettement, pauvreté, indifférence à la mort d’un sdf, manipulation, désinformation, complot, guerre, famine, extermination de masses, déforestation, pollution de l’Air, de l’Eau et de la Terre…Voici pour exemples un échantillon de noirceur de famille enfance gâtée / délaissée, éducation inefficace, parent absent, traumatisme, secret, hypocrisie, chantage affectif, adultère, violence verbale, famille séparée / recomposée, querelle d’héritage, doyen expédié dans un camp de concentration pré-mortem appelé maison de retraite…C’est pour fuir cette réalité que nous nous intéressons davantage au Mur de Game of Thrones plutôt qu’à la Muraille de Chine, au Mur de Berlin, au Mur anti-réfugiés» de Calais ou encore au projet de Mur de Donald Trump. C’est pour fuir cette réalité que nous sommes davantage affecté par le sort de la famille Stark plutôt qu’aux psychodrames de notre propre famille. C’est pour fuir la solitude que nous avons besoin de consommer et nous divertir, de briller pour exister, d'être le premier quelque part, que ce soit au travers des autres, du travail ou de la culture geek. Quoiqu’il en soit, nous nous inventons -ou recevons des media- notre propre matrice de la le déguisementEtant donné que nous sommes relativement incapables de faire face à la réalité, les Runes vont servir de base à la création d’un univers de surface. L’histoire, la géographie, la politique, les noms propres du monde sont ainsi dissimulés sous une apparence fantastique. Il s’agit de rompre avec les codes existants, et de proposer un paysage personnel servant de leurre, qu'il y ait ou non lever de rideau au final. Voici donc mon traitement personnel et minimal concernant la base, libre à chacun de s’essayer à l’exercice GENÈSE ET GÉNÉRALITÉSLe monde de Naïf est né du Néant, du Chaos et de l’Inconnu, scindé en plusieurs entités individuelles aux propriétés physiques et aux sciences qui lui sont propres. - Le Barycentre Cœur est un astre gravitationnel dont la forme de polyèdre a une géométrie instable qui produit l’énergie du monde. Quelques soient les choses qui tombent du Halo finissent déchiquetées au contact du Le Halo Cosmo est un anneau gravitant autour de Barycentre, fait de matière et de lumière sur 180° rotatifs, gérant l’équilibre naturel et ses cycles. Tout naît de la matière du Halo. Les sculptures et fondations sont créées grâce au sol dont ils dépendent. Les corps du vivant sont créés grâce à l’eau dont ils dépendent. Chaque chose faite de matière est capable de propager le son et la lumière. Le Halo est conçu spécialement pour répondre au besoin du vivant, bien que ses ressources soient La Nature Création est l’ensemble écologique qui hérite du monde, faisant apparaître les générations de différentes espèces vivantes perpétuellement en évolution. Les corps des vivants sont composés d’eau, et leur pigmentation varie du blanc au noir selon leur exposition à la lumière. Les organes sont mêlés à l’ossature d’alliage ressemblant à du métal. Pour survivre, le vivant a besoin d’eau, de sommeil, et de moral. Il n’a nul besoin d’air, de chaleur ou de nourriture organique. L’état de vieillesse affecte l’auto régénération des sens, du corps et de l’esprit. Un esprit en état de mort est attiré par le Collapsar. Pour procréer, deux individus d’une même espèce et de sexes différents ou hermaphrodites doivent s’accoupler au contact de l’eau. L’eau rend fertile, qu’elle soit de bassin, de puits ou à l’aide de pluies artificielles. Un nouveau-né reçoit ses influences génétiques du parent le plus jeune qui l’a Le Collapsar Ego est une orbite renfermant un trou noir, seul repère dans le ciel. Il est un passage vers l’Inconnu souvent assimilé à la mort, dont personne ne revient. L’astrologie est la science qui cherche à traduire la pensée de Naïf lui-même à travers les formes et les positions du Le Temps Chaos détermine l’écoulement du présent et le vieillissement de toute chose. - L’Espace Néant est le vide spatial qui entoure le monde, liant les autres entités entre elles, accompagnant l’esprit des défunts jusqu’au Collapsar. Il détermine la mesure des dimensions et est également le quatrième élément avec la Matière, l’Eau et la Lumière.De rien, c'est normal, on s'est tous posé ce genre de questions en commençant, et je dirais même plus on continue de se les poser. Chaque fois que je te répond, ça me permet de réfléchir plus avant à ce que je fais et de voir si ya pas de pistes d’amélioration ^^Et du coup, concernant les Ombres-Pouvoirs de Quadrillas, justement, c'est quelque chose sur lequel ma méthode a changé. Au départ j'improvisais. Il me semble qu'il est bon de le faire sur les quadrillas lambdas, ceux qui eux-même ne maîtrisent pas forcément très bien leurs pouvoirs. Mais quand il s'agit de quadrillas plus talentueux... globalement quand ce quadrilla mérite d'être nommé, déjà ... Là je pense qu'il est bon de prévoir ses attaques dans une certaines mesures. Cela participe en effet à lui créer une peut passer par nombre de choses, et être fait plus ou moins en exemple, Lorsque j'ai fait intervenir Virtuose, il utilisait un long fouet de foudre et utilisait ses ombres-pouvoirs pour créer des sons illusoires qui perturbaient l'attention des Bugs. Graveur, quand à lui, j'ai même séparé le combats en deux phases, avec une première phase où il prenait le contrôle de statues aux 4 coins du toit pour les faire combattre à sa place, tandis que lui se cachait derrière des barrières. J'avais prévu les différences de stats des statues de Météore, Métatron, Sauveuse et prévoir des attaques spécifiques, au delà de la définition d'un style général, cela me semble compliqué pour un autre que Graveur, où le combat est déjà très scripté et dont les pouvoirs sont un peu en scenarium, vu qu'il est assez flou de savoir s'il est vraiment en rade d'Ombre pouvoir ou si il est complètement cheaté à cause de la larme de Metatron.. Les quadrillas, en combat, n'ont pas tant de temps que ça pour utiliser leurs pouvoirs, de tout façon, et ils ont déjà comme attaques signatures les éclairs et leur arme de foudre bleue. De plus, ils doivent en règle générale s'entourer de bulles protectrice, et tout ceci fini par coûter cher en Ombre-Pouvoirs, et par leur coûter leurs tours de comme leurs runes de Mort sont faibles, ce qu'il faut leur trouver, c'est des pouvoirs réduisant les défenses des adversaires. Selon moi Kranisten peut changer de forme de manière très fluide et tourbillonner autour de son adversaire pour l'attaquer par des angles imprévus et peut aussi ôter la lumière d'une zone, Météore aime attaquer depuis les hauteurs et est très offensif, utilisant ses Ombres-Pouvoirs comme des attaques supplémentaires, Graveur piège les Bugs en déformant le toit pour leur attraper les pieds et creuse dans le toit à grands coups d'éclairs au point d'en faire effondrer des portions...EDIT en y réfléchissant, les cosmos utilisent des pouvoirs avec des noms, il me semble, dans Chaos. Comme ils ont entrainé les Rebirth, il n'est pas impossible que ceux-ci fassent de même. Je ne le fais pas, mais c'est une idée, si on veut passer en mode full Chevaliers du Zodiaque ^^Cauannos chez les gaulois; Daemon Kaimetsu à las Noches; Cagliostro à Gotham City; Newtwo au club troll; Arrakis sur le Val; Silver dans nombre d'univers; Velaak dans quelques autres; François Néron pour la plupart des hommes. Qu'est-ce qu'un nom?
Vn0c7r. 287 229 21 169 215 257 354 207 312